約 2,648,070 件
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マジシャン スキル マジックガード マスターレベル:15 一定時間、受けたダメージの一部をMPで代用する。但し、MPが0の場合はそのままHPを消費する。 マジックアーマー マスターレベル:15 条件:マジックガード3レベル以上 一定時間、鎧に魔力を凝集させ物理防御力を上昇させる。 エネルギーボルト マスターレベル:20 MPを消費して敵単体を攻撃する。 マジッククロー マスターレベル:20 条件:エネルギーボルト1レベル以上 MPを消費して前方の敵を連続攻撃する。 MP増加 マスターレベル:10 最大MPが永久的に増加する。 スキル振り方 スキル数67 エネルギーボルト1→MP増加10→マジッククロー1→マジックガード15→マジッククロー20 →マジックアーマー15→エネルギーボルト7
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復帰者向けFAQも合わせて読むといいかも ○○になりたいんだけど何処で転職すんの? ・戦士…ペリオン右下の建物 拳を開いて立て ・魔法使い…エリニア中央の建物 ハインズ ・弓使い…ヘネシス右端の建物 エレナ ・盗賊…カニングシティー右側の「JAZZ」って書いてある看板の建物 ダークロード ・海賊…ノーチラス上段左端 カイリン ・デュアルブレイド… ※シグナス騎士団や英雄は嫌でも転職してると思うから省略 スキルとかステータスとかどういう風に育成したらいいんだ 職業紹介 ギルチャで「よろしんき!」と… あ、あれ?なんでみんなスルーするの? 今北は複数のギルドに分かれてるから連合チャットが一般的 初期キーだと「5」キーを押した後に発言すると目に優しい緑色で耳に優しくない君の声を届けることができる チャットでちぎるなっていわれたんだけど… ちぎってる A:レベル50なんだけど A:どこで A:狩ればいい? B:ちぎるな殺すぞ A:??? ちぎってない A:レベル50なんだけどどこで狩ればいい? B:調べてから聞け殺すぞ A:??? 簡単に言えば文はまとめて言えログが流れる みちにまよっちゃったよぉ・・・ & ○○ってどこに沸くの 「W」キーでワールドマップが表示される 大抵はそれで理解できるはず 「現在ワールドマップが…」って表示されるならマップを変えて再度試みればいい マップに存在するモンスター情報も載ってて便利だNE! サブステって上げたほうがいいの? メイプル永遠の命題端的に言うと、後々上げなくてはいけなくなるレベル低いうちは極振りしてもいいかもしれんが、あまり調子に乗ると後悔する ver3.07のアップデートにより装備に必要なサブステータスが廃止されました。 課金したいんだけどまずは何買えばいいの 優先すべきは営業許可書とペットの死神Jr 前者はフリマで露店を開くことができる金策を取るためには必要不可欠な物しかし、いいアイテムがないなら、p不足の古参にp売りつけた方が高く売れるかもしれない 後者はアイテムを自動で拾ってくれ、MPが一定量以下になると自動でMP回復薬を使用してくれる (装備欄でMP回復薬をセットしないとだめだよ) 更に課金が可能なら様々なオプションを付けることができる 中でもHP自動回復のオプションは100Pで買えるお手軽且つ非常に優秀なもの レベル上げが面倒ならサクサクチケットを買え(ただし期間限定販売) あと個人的にはアバター揃えるのもオススメ、キャラが可愛ければモチベが全然違うぞ 痕跡とかスターフォースとかわけわからん 装備強化について 拡声器でよく見かけてるマイスタとかMVPって? MVPっつー30分経験値1.5倍バフを廃課金様がバラ撒いてる ○chマイスター広場でMVP配布しますって意味、ちなみにマイスターは専門技術窓からワープ出来る とりあえずありがたく貰っとけ 鬼神とかHSってなんだよ 鬼神:カンナの3次スキル、MOBの沸きが加速するすごいやつ HS:聖魔の3次スキル、PTメンバーの経験値が1.5倍になる どっちも狩り効率上げるのに便利だね 廃人は3PCで鬼神HSフル稼働するらしいっすよ 他の鯖にもVIPギルドあるんだけどなんで? 初めは杏にしか無かったが暫くしてからここ楓ができた、その後も他鯖にVIPギルドが乱立 一時期杏とちょっとした交流があったくらいで基本的に他鯖のVIPとは無関係です
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■本作の概要世界観と問題点 シナリオ概略と問題点 本作オリジナルキャラクター■リトス陣営 ■フィレネ陣営 ■ブロディア陣営 ■ソルム陣営 ■イルシオン陣営 ■グラドロン陣営 過去作品のキャラクター(紋章士) ■ゲームシステム過去作品から継承されたシステム 新規に追加されたシステム ■販売方法・宣伝限定版 特別セット『Fire Emblem Engage Elyos Collection(エレオスコレクション)』 無料特典 DLC 開発者インタビュー コミカライズ ■本作の概要 本作は2022年9月14日のニンテンドーダイレクトで発表された作品である。 本作は四つの王国と一つの聖地からなるエレオス大陸が舞台となる。 主人公・リュールは1000年の眠りから目覚めた神竜である。 主人公をはじめとして、今作のユニットは薬指にはめた指輪を介して過去作品のキャラクターを召喚することができる。 キャラクターデザイン・イラストレーション担当はMika Pikazo(ミカ ピカゾ)氏、シナリオディレクターとして小室 菜美氏が参加している。 『Fire Emblem Engage』特集 | My Nintendo Store(マイニンテンドーストア) [部分編集] 世界観と問題点 世界観 本作は四つの王国と一つの聖地からなるエレオス大陸が舞台となる。 問題点 シナリオ概略と問題点 + 序章 + 章 + 章 + 章 + 章 + 章 + 章 問題点 任天堂から主人公の性格についてダメ出しを受けたことを開発者インタビューで公言している。 中西 仰るとおり、最近のシリーズ作では 主人公以外にキーパーソンがいて、 どちらかというとそのキャラクターたちが 中心となるストーリーになっていました。 でも今作では、主人公でありプレイヤーでもあるリュールが、 「紋章士」たちに導かれながら成長していき、 先頭を切って仲間たちと一緒に大義をなすという、 王道のヒロイックファンタジーをイメージしてほしかったんです。 だから、イメージビジュアルではリュールを中心に描くことにこだわりました。 鄭 ただ・・・リュールの性格付けについては任天堂さんと紆余曲折ありまして(笑)。 紆余曲折? 鄭 ええ。 主人公で、かつ「王族」といえば、勇ましさというか、 運命や試練に対して「よし! 戦うぞ」という使命感があるというのが 一般的なヒーロー像として正しいように思うんですけど、 僕はそれが今の時代に共感を得にくいんじゃないかと 思っているところがありまして。 いきなり「世界を救う使命を、君が負っている」と言われても、 「はい、頑張ります!」とはならないんじゃないかな・・・と。 それで開発当初、リュールが敵を恐れたり、 情けないことを言ったりするシーンをけっこう強めに入れていたんです。 それはそれで等身大の主人公で面白いですね。 鄭 いや、それが・・・やりすぎてしまって、任天堂さんから指摘を受けまして(笑)。 中西 主人公として感情移入する前に、お客様が見放してしまうのではと不安になったもので(笑)。 あまりにも情けない、と? 中西 はい・・・(笑)。 鄭 それで、いい塩梅(あんばい)で最初は頼りなさそうな面を残しつつ、 だんだん勇ましく成長していく形になりました。 引用元:開発者に訊きました ファイアーエムブレム エンゲージ|任天堂 ゲームメディアにて『ストーリー以外熱中』と評価される。 ただなんというか、各所言われているとおり、ストーリーがちょっと辛い。話がいろいろと突拍子がなく、展開が急。 一方で今作は立ち絵形式がなくなり全面カットシーンなので、演出を見てる時間が長い。 よくわからないし入り込めない話の演出を長々見るのは割としんどめ。「何を見せられてるんだろう」というシーン多し。 個別のキャラは支援会話などを見ていくと徐々に愛着が湧いてきましたが、キャラの内面的な深みがあまり見られず、「言わせたいセリフ」とか「こういう属性を増やそう」から生まれた感じの記号っぽいキャラが多くて、軽くて薄いなと。 巷では『if』『覚醒』ぽいと言われていてとても同意。ゲームプレイは楽しいので、ストーリーへの期待は捨て、バトルと育成を心ゆくまで楽しんでます。 またクリアしてから改めて自分の感想を整理したいと思います。 by. Ayuo Kawase 引用元:『ファイアーエムブレム エンゲージ』はストーリー以外熱中。パズル『ピド』で浮遊感味わう。法医学推理ADVは地味だけど意欲あり。今週のゲーミング 同ゲームメディアが『【動画】『ファイアーエムブレム エンゲージ』のストーリーはなぜ不評なのか。序盤の違和感からその理由を考える』を公開した。 + 動画内容の要約 2023年1月23日時点でメタスコアは82の高評価。個人的にはとても楽しんでいる。 一方でストーリーは発売直後から指摘が多く、海外メディア各種も戦闘システムは高いがストーリー評価は低め傾向。日本でも発売直後はTwitterで「風花雪月」がトレンド入りするなど(※「覚醒if」トレンド入りは最後まで言及なし)、比較するツイートが多くみられたが、やはりストーリーを比較し否定する意見が目立った印象。 否定的な意見が多い理由は、序盤の描き方に「違和感」があるからだと考えている。 まず「神竜である主人公がやたら崇められる」。起きただけで褒められ、戦って褒められ、そこにいるだけで褒められる。最初は自己肯定感爆上げだが、何も成し遂げてないのに褒められ続けるので、徐々に気持ち悪くなってくるかもしれない。何かをして褒められるなら気持ちは良いが、そうでなければ単純に居心地が悪い。 とはいえFEシリーズでは血筋が良かったりなど、最初から褒められることは多い。 例えば『風花雪月』では、級長達を窮地から助けたという功績があるからこそ、最初から褒められ現象があっても違和感がない。 一方で『エンゲージ』は「神だから」でしかなく、しかもややアイドル的。ほんのりとだが気持ち悪さを感じるところだと思う。 違和感の加速は母(ルミエル)の死からだろう。 主人公は記憶喪失かつ母は出会って1日で死ぬ。ほぼ赤の他人だし愛着も湧かないし、死因もよく分からないしぬるっと死ぬ。結果として主人公は立ち上がるが、プレイヤーは母親への愛着もないので気持ちの温度に隔たりが生まれやすく、違和感になりえる。 育ての親の死がきっかけで立ち上がるのはある種のシリーズお決まりだが、過去作ではちょっとは活躍してから死ぬ。だがルミエルはチュートリアル中の3章、歴代最速レベル。 しかもフルボイスのカットシーン(文字送り不可、全カットはできるがストーリーが分からなくなる)で5分くらい見せられる。没入できないシーンは長く見せつけられるほど苦痛。 説明が説明説明している。 本作には4つの国があり、他にも様々な勢力が存在する。しかしこの世界観設定を羅列的に紹介するのも 違和感を呼ぶ要因だと思う。 『風花雪月』では3人の級長の存在をまず紹介し、主人公視点で級長らへの印象づけをすることで、間接的にそれぞれの統治国のカラーをアピールしている。その後ゲームを進めていくと各国の詳細が分かるようになっており、自然と世界観を理解させる手法として秀でていると言える。 一方で『エンゲージ』は特筆して問題というわけではないが、身近な例がない状態で羅列的に紹介しているのでわかりにくく、比較すると荒々しい。 浮いたキャラ言動。 モデルやアニメーションはきれいでフルボイスだが、序盤から目線をいただけたとアイドル的な喜びをする守り人(フラン)、あるキャラ(ユナカ)が「よろぴっぴ」と連呼し主人公もその言葉を発する、主人公のことを知らず攻撃してきたキャラ(スタルーク)がジャンピング土下座するなど、おもしろおかしくはあるが戦争をテーマとした作品では浮きがち。 ストーリーでも明らかに有利な状況で敵が撤退したり、近い場所に会話しているのに「こっちへこいよ」と言ったり、疑問に思う言動も多い。 へんてこなキャラや言動はシリーズでは珍しくないが、演出強化、全面的なカットシーンとフルボイスが違和感を目立たせているのかもしれない。 ただしこれらはストーリーの良し悪しを評するものではない。ストーリー構成はなかなか練られており、山場もいくつも存在するし、シーン単位では光るところもある。 また『風花雪月』は話が重く複雑だが、開発者インタビューで「『エンゲージ』は意図的に構成をシンプルにし、SLG部分で面白さを味わってほしかった」「間口の広いゲームを目指した」と話しており、ストーリーのシンプルさや路線が異なるのは意図的であることが分かる。 今後は『風花雪月』路線と『エンゲージ』路線に分かれるかもしれない。 戦闘面は要素は多いが破綻しておらず、個人的にはシリーズ屈指の完成度。ただ序盤の違和感、はっきり言えばツッコミどころの存在が没入感を薄れさせ、もったいないと思う。まあそれがエンゲージの個性なのかもしれない。 FEシリーズはクリアして初めて初めて評価が固まる作品だと思っている。川瀬は次回作もゲームとして面白くなるだろうと期待感が高まったが、ストーリー面はどのようなアプローチを取るのか、楽しみ。 総括: 本作オリジナルキャラクター ■リトス陣営 + リュール リュール 特徴 本作の主人公。見た目(男・女)を選択できる。 問題点 + ヴァンドレ ヴァンドレ 特徴 問題点 + フラン フラン 特徴 問題点 + クラン クラン 特徴 問題点 ■フィレネ陣営 ■ブロディア陣営 ■ソルム陣営 ■イルシオン陣営 ■グラドロン陣営 過去作品のキャラクター(紋章士) + マルス マルス 特徴 問題点 + セリカ セリカ 特徴 問題点 + シグルド シグルド 特徴 問題点 主人公・リュールに対し「君の事は我が子のように大切に思っている」と発言する。 https //mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1665064240/533 533ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW ed01-xHE9)2023/01/20(金) 09 37 32.79ID VrtXVkCh0 #ref(https //i.imgur.com/8OwMcpd.jpg) これは小室ですわ… + リーフ リーフ 特徴 問題点 + ロイ ロイ 特徴 問題点 + リンディス リンディス 特徴 問題点 + エイリーク エイリーク 特徴 問題点 + アイク アイク 特徴 問題点 + ミカヤ ミカヤ 特徴 問題点 + ルキナ ルキナ 特徴 問題点 + カムイ カムイ 特徴 問題点 + ベレト ベレト 特徴 問題点 ■ゲームシステム 過去作品から継承されたシステム 問題点 新規に追加されたシステム 問題点 [部分編集] ■販売方法・宣伝 限定版 特別セット『Fire Emblem Engage Elyos Collection(エレオスコレクション)』 ●セット内容 ・Nintendo Switchソフト『Fire Emblem Engage』 ・オリジナルアートブック「The Art of Fire Emblem Engage」 ・アートカード「Fire Emblem Engage ART CARD」 ・Fire Emblem Engage Nintendo Switch カードケース スチールブック仕様 ・ポスター「Fire Emblem Engage POSTER」 参考リンク 問題点 アートカードは紋章士として登場する歴代キャラクターの既存イラストをカードに印刷したもの。 無料特典 問題点 ここに問題点を記述 DLC 「ファイアーエムブレム エンゲージ エキスパンション・パス」 追加紋章士 追加アイテム等 配信(予定)日 第1弾 紋章士「エーデルガルト/ディミトリ/クロード」、紋章士「チキ」 冒険をサポートするアイテム「ブーツ」「天使の衣」「力のしずく」「精霊の粉」「秘伝の書」「はやての羽」「女神の像」「竜の盾」「魔よけ」、新たなアクセサリー「異国風ペアセット」「ヘッドドレス」「ビッグリボン」「片耳イヤリング」「銀縁丸メガネ」 2023年1月20日 第2弾 新たな「紋章士」 2023年12月31日 第3弾 新たな「紋章士」 2023年12月31日 第4弾 「追加ストーリー」(新規キャラクター、新規マップと章仕立ての本編とは別のストーリー) 2023年12月31日 第1弾参考リンク 問題点 ここに問題点を記述 開発者インタビュー 開発者に訊きました ファイアーエムブレム エンゲージ|任天堂 参加スタッフ:鄭 勤(ディレクター)、樋口 雅大(プロデューサー)、横田 弦紀(任天堂側のプロデューサー)、中西 健太(任天堂側のディレクター) 問題点 コミカライズ 集英社の月刊誌「最強ジャンプ」・マンガ誌アプリ「少年ジャンプ+」にて、『ファイアーエムブレム エンゲージ』の月刊でのコミック連載が発表された。 作画担当は漫画家「今日和老(きょう かずろう)」氏。 参考リンク 問題点 編集履歴
https://w.atwiki.jp/n4908bv/pages/1114.html
【素材アイテム】サファイア 品質C+ レア度6 重量0+ コランダムの変種。蒼玉とも呼ばれる。様々な呈色がある。 その硬度はダイヤモンドに次ぐ。 ルビーとは組成上では不純物の差による呈色しかない。 初出:283話 ↓加工後 【素材アイテム】サファイア 品質C+ レア度6 重量0+ コランダムの変種。蒼玉とも呼ばれる。様々な呈色がある。 その硬度はダイヤモンドに次ぐ。 ルビーとは組成上では不純物の差による呈色しかない。 [カスタム] 台座に呪符紋様『青海波』が刻まれている。
https://w.atwiki.jp/sakae63/pages/4.html
あ
https://w.atwiki.jp/scarletvioletmulti/pages/117.html
ファイアロー 基本データ ポケモン名 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計種族値 特性 ファイアロー 78 81 71 74 69 126 499 ほのおのからだ/-/はやてのつばさ タイプ:ほのお/ひこう 特性1:ほのおのからだ:接触技を受けたとき、3割の確率で相手をやけど状態にする。 特性2:- 夢特性:はやてのつばさ:自分のHPが満タンの時、優先度0のひこうタイプの技を優先度+1で出せる。 タイプ相性 無効:じめん 激減:くさ/むし 半減:ほのお/はがね/かくとう/フェアリー 2倍:みず/でんき 4倍:いわ 上へ ポケモン一覧へ戻る Tier表へ戻る
https://w.atwiki.jp/keyakivip/pages/29.html
冒険家 魔法使い ビショップ 魔法使い INT極は強い。廃人用 普通は廃人側新規向け とにかく聖魔は人気あるが途中であきらめる人が多い 1次スキル振り エネルギーボルト(1) ↓ マジッククロー(20) ↓ マジックアーマー(15) ↓ MP増加(10) ↓ マジックガード(15) ↓ エネルギーボルト(7) 狩りはマジッククローで 回復薬はボロボロ落とすからMP消費はそこまで気にならないはず クレリック ホーリーアローは捨てる 捨てるというより他のスキルが重要すぎてホーリーアロー以外捨てられない ホーリーアローは1振るだけで威力はマジッククローを上回るが使い勝手が違う 使うならホーリーアローは序盤に1振ってもいいかもしれない 本来ならヒールを真っ先にあげたいが回復量の計算式が変化したため 序盤で上げてもたいして回復しない どれも有用なスキルなので上げる順番は狩りスタイルによって変化するかもしれない ヒールである適度回復するようになればほとんど薬を使わず黒字うめぇwwwwwwwwwww 2次スキル振り テレポート(1) ↓ スペルマスタリー(20) ↓ ハイウィズダム(10) ↓ ヒール(20) or テレポート(20) ↓ ヒール(20) or テレポート(20) ↓ ブレス(15) ↓ ガード(15) ↓ マジックドレイン(20) ↓ ホーリーアロー(1) まだマジッククローを使って狩る ヒール狩りの対象となる敵が少なくほとんどマジッククローで狩ることになる プリースト シャイニングレイとテレポートマスタリーでなかなかの火力が出る ホーリーシンボルは最優先で上げて捨てるのはドゥーム 以下のスキル振りはソロを考えた グルクエとかよく行くならディスペルを早めにMAXにする ミスティックドアは発動するたびに魔法の石が必要だから注意しとけ 魔法の石はアルケスタクエとかいう糞長いクエストをクリアして アルケスタから購入するかフリマの2-1から買うかアルケスタクエ終わらせたやつから買え ホーリーシンボルのお陰でネトゲでは人気者だぞお前らよかったな 3次スキル振り テレポートマスタリー(1) ↓ シャイニングレイ(1) ↓ (マジックブースター (6)) ※シャイニングレイで狩ることになるので ある程度使えるまでブースターを上げたほうがいいと思われる 気にしないならすっ飛ばしても構わない ↓ ディスペル(3) ↓ ミスティックドア(1) ↓ ホーリーシンボル(30) ↓ テレポートマスタリー(10) ↓ ホーリーフォーカス(20) ↓ シャイニングレイ(30) ↓ マジックブースター(20) ↓ ディスペル(10) ↓ ホーリーマジックシェル(20) ↓ ミスティックドア(10) ↓ ドゥーム(1) シャイニングレイとテレポートマスタリーのお陰で 相手からの反撃をほぼ受けずに狩ることができる 上移動できない状態で上にテレポートするとその場に留まりながらダメージを 与えることが出来る ビショップ 1時間20mでHSかけてくださいwwwwwwwww とかいわれるくらいひつよう 4次のスキル振りはまだ固まってないから参考程度にしとけ ヒーローインテンションは早めにどっかで1振る バハムートのパッシブも欲しいなら序盤で1振るのもいい エンジェルレイはジャクムからスキルブックをドロップさせて使わないと習得不可 120になる前にでもジャクムいこうずとか言えば 高確率でたかれべのはいひとが釣れるから討伐して予め持っとけ あとMBが手に入らなかったり成功しなかったりしても泣かない 4次スキル上げ エンジェルレイ(1) アドバンスブレス(1) リザレクション(1) ↓ マスターマジック(10) ↓ エンジェルレイ(30) or アドバンスブレス(30) ↓ エンジェルレイ(30) or アドバンスブレス(30) ↓ メイプルヒーロー(29) ※MBが糞高いから9,19止めでも可 ↓ これ以降はお好みで振ってくれ ソロでガンガンいくならアーケインイエムを早期に上げてもいいがあまりオススメしない まだインフィニティやバハムート上げたほうがいい 追記してください 狩場 聖魔はヒールアタックできるかできないかで効率がかなり変わるため一応参考程度に掲載しとく お前らくじけずにがんばれよ 肉便器増えるだけで周りの効率も上がるからな^^ 1次 エリニアのクエストやってりゃ2次いけんだろ いけなかったらルーパンとか狩っとけ ゴーレムでもいいな 2次 スキル振りとは違う人なのでちょっと違うが 転職時にヒール振ってゾンビルーパンにヒールアタック狩りが一番効率いいんじゃないかな 上記どおりでいくならキノコ王国でクエスト進めていこう 35~はカニスクでクエストやりながらMOB狩り CDかアンプあたりまでやったら大体レベル38以上にはなってると思うから、そうしたらスケルトン将軍をヒールアタック狩りが一番効率いいんじゃないかな 将軍は36レベだったからカニスクのクエ後に回して将軍のがいいかも。将軍が確2になればまじうまい ならねーって人はヒールを先にちょっと振ったりしようね あと将軍狩るなら時計回りに狩ろう 普通にCDでもいいけどCDの沸きの良さを聖魔の火力では生かせない ある程度レベル上がったらジェラシーロッカーやっとこうな 51~はMC21択。 人いねえよksって言われましても... スリピで狩ってろks 正直わかんねえんだよ 3次 ヒールアタックしたい人はクロノス系統 ミスが気になるなら弱いやつ 気にならないなら強いやつ お好きにどうぞ シャイニングレイで狩るならアザラシたん(名前忘れた) アザラシのがいいぞ クロノス沸き悪い 2次後半から言えることだが、マジックドレイン+ヒールのおかげでMG使わなければHP/MP薬必要なし。 ただし敵の攻撃2発以内で死ぬならMGかけておいたほうが無難。3発からだとヒールが余裕で間に合うのでMG切ると超黒字 76~スナモグラ→スコルピオン→ミュテ→ロイドで90くらいまで上げる 90からはサイテイにヒールアタックでもいいが沸きがよろしくないのでロイド安定か。 90後半からはヒールアタック狩りならここからルディ地下に篭ることになる ソウルベア→イービルクロック→デスマリオネットって感じに右側は全部ヒールアタック可能なのでレベルに応じて下へもぐっていけばおk レイで狩るなら他の職と同じように ホムンクルー→マスタークルー かな 115~マスターデスマリオネット(MDM)だな 高額ドロップ狙おうぜwwwwwwwwwwwwww ヒールアタックできるから他職よりかは狩りやすい(レジェンド除く) だるくなってきたらオルクエ 毒霧好きなのやっとけ 4次 ソロならMG切ってファントムウォッチとかGファントムあたり あとヴァンレオンの城のやつら そいつらの適正レベルが過ぎたらぶっちゃけ狩る奴がいない ゾンビは沸きが悪くまだライカンスロープ狩ったほうが効率がいい グルクエやモンパで寄生が一番うまいと思う 150あたりになってきたらスケルゴサウルスあたりがまともに狩れるようになっているはず ただしHP強化してないならMGかけないと即死 モンパ要塞に寄生が一番うまい
https://w.atwiki.jp/tokucchi/pages/17.html
メイプルツリーハウスについてのヒント ハナちゃんが2匹いるところにある沢山集まっている草のところいっぱいありますがその中でも 左側の1番最初にある草むらの真ん中を通ると・・・ スターが出てきます!! あくまでも自分自身の考えです。できるときもありますができないときはあしからず・・・ また今度写真を載せますのでそれでまた分かりやすい説明します。 それでは!!!!!!!!!
https://w.atwiki.jp/katasan-maple/pages/74.html
専門技術 意味 以下の6つのスキルである。 採取家:種のオイル、花のオイルなど(レシピはない) 錬金術師:回復ポーション、変身ポーション、強化書など 採掘家:水晶、宝石、鉱物など(レシピはない) 匠人:装備、武器、アクセサリー、アンドロイドなど 狩猟家:各レベルの檻 調教師:各ファミリア(レシピはない) スキルを取得後、キーボードの「@」「[」ボタンを押すとスキルウィンドウが表示される。 スキルウィンドウでは、集めた素材で各スキルに合ったアイテムを作成する事ができる。 また、各種レシピを使ってレベルの高いアイテムを作成することができる。 素材の集め方 一部のスキルではモンスターを倒す以外に特別な方法で素材を集める事ができる。 薬草採取家 薬草採取家のスキルを覚えると、スターチェルからスコップを取得できる。 また、スコップはマイスタービールにいるNPCからも購入できる。 マップ内で見つけた植物の前で「v」キーを押すと、採取を開始する。 採取時モンスターに触れるとHPは減るが、採取はキャンセルされない。 採取に失敗することもある。 採掘師 採掘師のスキルを覚えると、ノウムからつるはしを取得できる。 また、つるはしはマイスタービールにいるNPCからも購入できる。 マップ内で見つけた鉱山の前で「v」キーを押すと、採掘を開始する。 採掘時モンスターに触れるとHPは減るが、採掘はキャンセルされない。 採掘に失敗することもある。 狩猟家 狩猟家のスキルを覚えると、アルレックサンドルから狩猟用捕獲フレームが取得できる。 また、狩猟用捕獲フレームはマイスタービールにいるNPCからも購入できる。 モンスターを捕獲する檻は、スキルウィンドウで作成できる。捕獲したいモンスターのレベルに合った檻を作成する必要がある。 捕獲したいモンスターのHPを減らしていくと、捕獲可能のマークがモンスターのHPバーの左に表示される。そこで、捕獲可能なモンスターに向かってスキルを発動させると捕獲ができる。 捕獲に失敗することもある。 アンドロイド アンドロイドを製造出来るのは匠人のスキルになる。 製造したアンドロイドにはヘネシスの美容院にいるNPCサニーを通じてアンドロイドの見た目を変更することができる。 キャラクターと同じ調髪特別券を使用することで髪型を変更できる。 アンドロイドには、キャラクターと同じくアバターを装備することもできる。 錬金術 錬金術ではアイテムや装備合成、変身薬の作成等が行える。 装備合成は同じ部位どうしでのみ可能となり、装備合成後にできた装備は、アップグレード可能回数が0になる。アップグレード可能回数が0のアイテムは合成できない。(*1) モンスターファミリアの育成 ファミリアを誕生させるのは調教師のスキルになる。 狩猟家が捕獲したモンスターの檻、マイスタービールにいるNPCから購入できる生成器を使用することによってモンスターを生成することができる。 ファミリアを生成すると、その段階でファミリアの育成が開始する。 育成に入ったファミリアの育成を放棄すると、ファミリアは逃げてしまう。 育成が成功すると、通常時よりも強力なファミリアを得ることが可能。 ファミリアを生成するか、所持しているモンスターファミリアを、育成器に入れると育成が開始される。ファミリアの育成が始まると、ファミリアはおなを空かしている状態から始まる。ファミリアは空腹状態が5分以上続くと逃走してしまう。そこで、育成が始まったらおなかを満たしてあげる所から始める。ファミリアはなんでも食べると言われているので、育成しながら色々なものを与えてみると良い。ただ、育ち盛りのファミリアはおなかが空くのも早く、5分ごとに餌を与える必要がありそうだ。 ちなみに、プレイヤーがログアウトしている間、ファミリアはその瞬間眠りにつくので、逃走する心配はない。(親密度が下がる可能性はある)(*2) 出典 「専門技術とは?」 「モンスターファミリアとは?」 狩猟家ってあるけどさ 上げる意味あるんw?? 檻なら売ってるしさ 調教師を上げることによって ファミリア連れて行ける数も 変わるしさ -- 名無しさん (2012-03-22 10 35 35) 名前 コメント内容
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バトルメイジ育成 特徴 スタッフ(棒)を武器に戦う公式の殴り魔。 素早い連続攻撃と全体攻撃をもち、オーラなどのPTスキルと補助も豊富 残念ながら転職教官はおっさん。かわいいおんなのこじゃないからって嘆いてはいけない 長所 格上でも狩れなくはない ドレインでHP薬節約 PTスキルがいっぱい 短所 ブロー系以外は連発できないものが多い 気絶効果ついてたりで集め狩りし難いかも 武器 AS4 毒キノコ エビルウィング 103LV属性棒 グレイヴ 163LV属性棒 AS5 椎茸 AS6 M武器 黄金錫杖 孫家の棒 封印錫杖 クリムゾンアルカノン 育成 ステ振り 基本はINT LUK ①INT極振り型 いま潜在とかあるしこっちは人気ない 計算式が物理と一緒になったからこっちは考えなくてよろしい ②LUK=LV+3通常型 最終武器は163LV属性棒 武器は毒キノコ(30LV必要LUK10)→エビルウイング(65LV必要LUK68)→103属性棒(LV103必要LUK105)→163属性棒(LV163必要LUK165) と、変えていくのが一般的なのでこれを装備できるようにLUKを調整するとよい。 エビル装備までは毒キノコの当てがあるなら三度笠(茶)のLUK補正+3と素LUK7で装備を見込んで30まで初期武器で行くのもアリ。 LUKは必要になったら振ろう。あとは全部INTへ。 グレイヴは高いので課金豚以外の人は買わなくてよろしい そこまで能力差があるわけじゃないし 1次 1次スキル スキル名 発動形態 マスターLV 前提スキル 効果 トリプルブロー アクティブ 20 最大6体に3回連続攻撃 フィニッシュアタック アクティブ 10 ブロー系に繋げる形で発動し最大6体に強攻撃 テレポート アクティブ 15 移動スキル ダークオーラ アクティブ 20 ダメージを最大11%強化してくれる スキル振り 名前案 ↓ トリプルブロー(3) │ フィニッシュアタック(1) │ テレポート(1) │ トリプルブロー(20) │ ダークオーラ(20)orフィニッシュアタック(10) │ フィニッシュアタック(10)orダークオーラ(20) │ テレポート(15) 解説 最初にSPが5も貰える! つよい! うれしい! 全てMAXにできるのでミスる心配はないよ安心だねっ 名前案、薬が腐るほど落ちるのでテレポより攻撃スキル上げでいいんじゃないかな 狩場 エーデルのクエストと周辺での狩り ゴーレム寺院でミニマップ 半日あれば2次できるから好きにやればいい 2次 2次スキル スキル名 発動形態 マスターLV 前提スキル 効果 クアッドブロー アクティブ 20 トリプルブロー(20) 最大6体に4回連続攻撃 ダークチェーン アクティブ 20 前方の複数の敵を引き寄せる、気絶効果有 ブルーオーラ アクティブ 20 被ダメを少なくする イエローオーラ アクティブ 20 攻撃速度1段階上昇と移動速度うp ブラッドドレイン アクティブ 20 与えたダメの数%回復する スタッフブースター アクティブ 20 スタッフマスタリー(5) 攻撃速度2段階上昇 スタッフマスタリー パッシブ 20 熟練度、魔力、クリ率底上げ スキル振り 名前案 ↓ クアッドブロー(1) │ ダークチェーン(1) │ スタッフマスタリー(5) │ スタッフブースター(10) │ スタッフマスタリー(20) │ クアッドブロー(20) │ イエローオーラ(20) │ ブラッドドレイン(6) │ スタッフブースター(17) │ ダークチェーン(20) │ ブルーオーラ(20) 解説 今回からはSPが足りない! よわい! ばーか! そこで問題は何を捨てるか 名前案ではドレインとブスタを上記のように削り他は全部MAXに。 ドレイン(6)で2%回復なんだが個人的には1%でも足りるくらいだと思う薬使えくすり でもブスタMAXにしたところで(17)と9秒しか変わらないから時間合わせでこうなりました 狩場 30代:エーデルのドライロード、きのこ城、カニングスクエア 40代:カニングスクエア 50代:MC2、スリピのドレイクたち 60代:MC2、ルディでアルファ・ベータロボ、エーデルの坑道序盤 3次 3次スキル スキル名 発動形態 マスターLV 前提スキル 効果 デスブロー アクティブ 20 クアッドブロー(20) 最大6体に5回連続攻撃 ダークライトニング アクティブ 20 前方範囲攻撃。再使用待機時間あり バトルマスタリー パッシブ 20 MAXでダメ30%とクリ最小ダメ20%うpの底上げ アドバンスドダークチェーン アクティブ 20 ダークチェーン(20) 2次チェーンより敵数も威力も範囲も増えた。 コンバージョン アクティブ 10 HPが倍になるよ! アドバンスドブルーオーラ A/P両方 20 ブルーオーラ(20) Aでダメ吸収量と防御うp、Pで状態異常と属性耐性うp スーパーボディー アクティブ 20 オーラ系スキルを一定時間強化 リバイブ アクティブ 20 狩ってると死神が召喚されて手伝ってくれるそのうち消える テレポートマスタリー アクティブ 10 テレポート(15) テレポ時にダメと気絶追加。移動距離うpのオンオフスキル スキル振り デスブロー(1) │ アドバンスドダークチェーン(1) ←2次チェーンでも問題はない │ テレポートマスタリー(1) │ バトルマスタリー(20) │ テレポートマスタリー(10) │ デスブロー(20) │ ダークライトニング(20) │ コンバージョン(10) │ スーパーボディー(20)orアドバンスドダークチェーン(20) │ アドバンスドダークチェーン(20)orスーパーボディー(20) │ アドバンスドブルーオーラ(20) │ 残ったSPをリバイブに 解説 他のwikiではチェーン捨て推奨だったりしますがここではリバイブ捨てを提唱します 理由 使い道が170になるまでひとつも思いつかなかったから 勝手に攻撃してくれるとか神スキルのような気がするけど死神の近くに自分がいないとあいつら何もしない しかもワープポイントとか使うと消滅しやがる ジャクムの雑魚とかで役に立つような気がしたけどあいつらじゃ死神召喚できなかった ならチェーンの威力上げてチェーン→ブローで確殺出きる確率上げた方がいいんじゃね?っていう理由です 知ってると思うがテレマス発動時上方向にテレポートすることでその場でテレポートができダメージ効率が上がる。当然ドレインも適用されるので黒字 狩場 70代:ショーワで幹部ABとD子、モグラ、エーデルの坑道中盤 80代:エーデルの坑道中盤、さそり、ミュテ、ロイド 90代:ロイド 100代:マスタークルー 110代:パイレーツ,BP 4次 4次スキル スキル名 発動形態 マスターLV 前提スキル 効果 フィニッシュブロー アクティブ 30 デスブロー(20) 最大6体に6回連続攻撃 サイクロン アクティブ 30 グルグル回る。無敵! ダークジェネシス アクティブ 30 全体攻撃。かっけー アドバンスドダークオーラ アクティブ 30 ダークオーラ(20) 火力うp!つよい! アドバンスドイエローオーラ アクティブ 30 イエローオーラ(20) 移動速度と回避とかうp スタンス アクティブ 30 KBされにくくなる マジカルドーム アクティブ 30 無敵空間を作るPTスキル メイプルヒーロー アクティブ 30 ステうp ヒーローインテンション アクティブ 5 誘惑解除 エナジャイズ パッシブ 10 素HPとか防御がすごい上がる スキル振り │ 解説 とりあえずツリーはまだ保留 で、人柱で色々振ってみた主観的な感想なんですけど ブロー→1で問題ない。後回し可能 サイクロン→1あると10秒間無敵になれる。ボス中チャットにも使える。テレマスと組み合わせて連続攻撃もありかな Dジェネ→威力まぁまぁ強い。でも待機時間1分~30秒だから使い勝手は微妙。優先度低 Aダーク→できるだけ速攻でMAXにしたい。パッシブでも火力あがるし。接近ダメもなかなか良い Aイエロー→雑魚狩りにイエロー使う人は1だけでもあると便利。パッシブで6%、アクティブで12%の回避ができる。 スタンス→便利なのだがある程度あげないと持続時間も確率も残念なので優先度は低い。テレポとかで調節もできるので我慢推奨 ドーム→無敵は嬉しいんだけどとにかく短い。1で11秒、MAXですら40秒とか…。まぁあって困るものではないので0or1で優先度低くらい MH→出来れば欲しいけど個人的には我慢推奨。ボスとかで高LVの人たちがかけてくれるのを利用すればいいんじゃないかなどうしてもソロで使いたいなら上げればいいと思うよ優先度中? ヒロイン→160台前半レベルくらいで1は欲しい エナジャイズ→防御面を強くしてくれる良いスキルだがもう4次するくらいにはHPは5kくらいあって3次スキルのコンバージョンで9~10kにできるので後回しでいいと思う。 という感じでした。結構1だけでもあると便利かなと思ったのが多かったので 相談したり検討してみてください。 狩場 120代:BP、M黴菌、ライカンスロープ、城壁 130代:城壁、シングルプテラス、グリーンリザードマン 140代以降:城壁、ダークリザードマン、時間の神殿 MBドロップ ブロー20:AF型アンドロイド、ボーンクラピ、鉱石イーター ブロー30:ケンタウロス、鉱石イーター サイクロン20:ラッシュブル、強化されたアイアンミュテ サイクロン30:ブルーワイバーン Dジェネ20:レッドジャイアントタートル、故障したDF型アンドロイド Dジェネ30:思い出の守護兵 Aダーク20:フリーズケンタウロス、マジェスティックバイキング Aダーク30:鉱石イーター、パイレーツ、ファントムウォッチ Aイエロー20:バイキング、ホムン、忘却の守護隊長 Aイエロー30:ウェンディゴ、ボーンクラピ スタンス20:シャクラー、ファントムプラント、レヴィアタン スタンス30:AF型アンドロイド、グリュード、ジャクム ドーム: MH20:ホンテ MH30:ハーピー